Dead Island: Riptide je “nastavak” solidnog zombi pokolja koji nam se svima generalno dopao pre nešto manje od dve godine. Protagonisti keca ponovo su u glavnoj ulozi – Logan, Sam B, Xian Mei I Purna. Priča se nastavlja na prvi deo kada su pomenuta četiri glavna junaka uspeli da pobegnu iz Banoi-ja i dokopaju se vojne baze. Kako to obično biva, ovde nije kraj njihovim mukama, pošto će brod kojim će se prevoziti doživeti nesreću i ajmo Jovo nanovo – kreće nova borba na život i smrt sa hordama zombija.
Ukoliko ste pogledali prvo ocenu pa onda krenuli da čitate tekst, sigurno se pitate zbog čega je Riptide zaslužio svojih 55. Štos je u tome što bismo bez ikakvog problema mogli da “nalepimo” opis Dead Islanda od pre dve godine kao opis Riptidea i da to bude više nego precizan opis koji bi u najmanjem procentu odstupao od stvarne suštine i situacije “na terenu”. Jednostavno, Riptide je ista igra kao original, osim što postoji nekakva naizgled nova priča i nova dešavanja, iako ih zapravo ni nema jer govorimo o zombie shooteru. Ovo nije situacija kao Left 4 Dead i Left 4 Dead 2, ovo je kao da ste dve godine kasnije izdali dodatni set misija u istom engineu, istom mindsetu, istom okruženju … Međutim, čak i ukoliko uzmemo da je neka igra odlična (a nije) i da recept za pobedu ne treba menjati, u svetu video igara 24 meseca su isuviše veliko vremensko razdoblje da biste igračima pokušali da poturite “sažvakani” naslov (kapirate, sažvakani, zombiji, žvakanje… clever!).
Čak i jedna od najboljih karakteristika Dead Islanda, dužina igre, nije ispoštovana, pa će igranje biti nekoliko časova kraće, što je možda, imajući u vidu kvalitet i pohvalna stvar. Tropsko ostrvo zamenjeno je tropskom močvarom, pa je i izgled svega što vas okružuje jako sličan sa onim viđenim u kecu. Izuzetak je što ćete umesto vožnje džipom po “suvom” ovde upravljati čamcem na motorni pogon po vodi, koja zauzima najveći deo mape po kojoj se krećete. Problem leži u tome što su zombiji u nefer prednosti, valjda po onoj “što ne znam ne može me ubiti” pošto ste vi usporeni kada se krećete kroz močvaru i blato, dok će nemrtvi Usein Boltovi bez ikakvog problema veselo jurišati na vas i vaše vozilo.
Kreatori su smislili tj. bolje reći implementirali simpa opciju da svoju snimljenu poziciju iz prve igre ubacite u Riptide. Cool. Opcija vam donosi sve nivoe napretka i umeća, dok oružja nemate. Opravdanje – nestala su u brodolomu. Opet kul, ima smisla. Međutim, nestala su vam i sva znanja oko toga kako da kreirate oružja, što nema specijalnog pojašnjenja a selektivna amnezija samo povezana sa znanjem o oružjima doživljena kada ste lupili glavom dok se brod ljuljao verovatno ne bi nigde pila vodu. I onda dolazite do apsurdne situacije da iznova morate da učite šeme i načine pravljenja oružja, što dovodi do toga da na početku koristite samo osnovne predmete tipa golf palice i daske koje nalazite okolo a navikli ste da razarate sve što se kreće kojekakvim vatrenim naoružanjem. To rezultira opštim smorem za sve one koji su igrali prvi deo, makar u prvih sat-dva igranja, što nije baš pohvalno ako je to upravo i publika kojoj se “obraćate” i pokušate da privučete.
Dok igrate, jak osećaj déjà-vua (neko menja Matrix) pratiće vas sve vreme, što ne bi bio toliki problem da se to odnosi samo na okruženje, mehaniku igre i slične stvari. Problematika leži u tome što su protivnici identični i što ste, igrajući keca, već odavno skapirali kako treba da ih porazite, na koji način da im priđete i kako najefikasnije da uklonite tu pretnju iz svog već iovako isuviše teškog života. A ni u igri nije ništa bolje.
Ako pričamo o pozitivnim stranama, jedan od kvaliteta copy/paste procesa leži u tome što su održane dobre strane Mrtvog ostrva. Tu je kul atmosfera, ubijanje zombija na najrazličitije horor-krvave načine zbog kojih bi vam keva doživotno zabranila korišćenje računara (ili devojka, ako ste malo stariji), napredovanje, izučavanje novih mogućnosti, sve ono što nas je “vozilo” u prvom delu. Ali, ponovimo još jednom, kvalitet “vožnje” iz 2011 ne može biti isti kao kvalitet “vožnje” u 2013 ako je sve od “A do Š” preslikano.
Stoga, hajde ovako da zaključimo – ukoliko imate mogućnost da vam igra bude besplatna (!), ukoliko ste igrali prvi deo i svideo vam se, i ukoliko kada napišemo da je ovo Dead Island 1.1 a ne Dead Island 2 i dalje imate želju da odigrate Riptide, onda je ovo igra za vas.
Autor: Bogdan Diklić
PLAY! Zine br. 60 – April 2013