Za svakog LoL igrača termin losers queue nije nepoznat. Ipak, koliko ovaj fenomen zaista postoji, a koliko je samo psihološki doživljaj, ostaje tema rasprave.
Sećate li se onog trenutka kada odigrate stotine partija, a i dalje ostajete „zarobljeni“ u istoj diviziji? Upravo taj osećaj mnogi nazivaju losers queue. Za nekoga je to silver, za drugoga platinum – meni je to bio upravo platinum, godinama pre nego što je Riot uveo emerald.
Ono što dodatno potpaljuje priču jesu situacije koje gotovo svi primećujemo: ponekad se čini da bez obzira koliko dobro odigrate, jednostavno ne možete da utičete na ishod. S druge strane, postoje i mečevi u kojima igrate ispod svog nivoa, a tim vas bez problema iznese do pobede. Upravo ta osećanja stvaraju termine poput winners i losers queue.

Pravilo 40-40-20
Mnogi strimeri i profesionalci govore o tzv. „40-40-20“ pravilu. Objašnjenje je jednostavno:
- približno 40% partija izgubićete bez obzira kako igrate,
- približno 40% partija pobedićete zahvaljujući timu,
- a samo 20% partija zavisi isključivo od vas.
Ovo pravilo popularizovao je i bivši pro igrač i analitičar Caedrel, a danas se često koristi kao okvir za razumevanje frustracija koje igrači osećaju tokom mečeva.

Zvanični stav i kritike igrača
Riot Games zvanično negira postojanje losers queue-a. Ipak, poznati strimeri poput TF Blade-a redovno iznose tvrdnje da matchmaking sistem „namerno“ stavlja određene igrače sa lošim saigračima, praktično ih osuđujući na poraze.
Ova kontradiktornost otvara pitanje: da li je losers Q samo izgovor za sopstvenu lošu igru, ili realnost s kojom se svi igrači suočavaju? Čak se i pro igrači poput Jankosa u šali žale na ovaj fenomen, što dodatno podstiče veru igrača da u ovome ipak ima istine.

Mit ili stvarnost?
Bilo da je reč o zabludi ili stvarnom problemu matchmaking algoritma, jedno je sigurno: svaki LoL igrač se bar jednom osećao kao da je sam sistem kriv za njegov loš napredak.
A sada je red na vas: da li verujete da je losers queue stvaran i da li je uticao na vaše partije?



