Nagrade su bile prilično mizerne pre ovog apdejta.
Riot Games je u novoj objavi priznao da novi Battle Pass nije davao dovoljno nagrada, zbog čega je odlučio da poveća količinu Blue Essence-a i XP-a koji su igrači osvajali u sklopu sezonske pretplate.
Kako bi adekvatno objasnili koliko su zabrljali, developeri su otkrili da je novim igračima bilo potrebno apsurdna 882 sata kako bi otključali samo jednog šampiona. Rekli su da su u Battle Pass zaboravili da uključe dodatne bonuse, konkretno ”first win of the day”.
Počevši od 25.S1.2 (15.2) peča koji izlazi 23. januara, igrači će za 51-54 levele Battle Passa osvajati 750 Blue Essence-a umesto prvobitnih 50, dok će XP nagrade biti uvećane za 40%.
Prvi sezonski Battle Pass u LoL-u je izašao 9. januara. Pretplata je podeljena na besplatnu i Premium verziju.
Blue Essence and Account Level earn rates update: https://t.co/LOrJMY6dRY
TL;DR: We screwed up on this one, and the numbers we shipped are pretty far off from where they should be. We’ll put out fixes over the next few patches.
— League of Legends (@LeagueOfLegends) January 15, 2025