Odavno smo svi postali svesni da LoL klijent nije baš najsjajniji, te je dobro što znamo da developeri nastoje da ga poprave.
Klijent u LoL-u je tokom svih ovih godina više puta bio promenjen, ali do sad nikada bar toliko uspešno da konstanto sve stvari funkcionišu kako bi trebalo, zbog čega je često predmet osude kada se spomene sama igra.
Developeri su ovog puta odlučili da se skoncentrišu na ogromnu količinu obaveštenja i iskačućih prozora.
Sve je više obaveštenja poput informacija o ažuriranjima, battle pass nagradama, misijama, nagradama za iste, tft novostima, popustima za skinove i još mnogo toga što iskoči čim uđete u igru i isključite što pre a da ni ne pogledate jer želite što pre da počnete gejm.
Ovo je problem koji muči svakog igrača League of Legends-a, koji zna da je stalni rad na klikovima na klijentu zamorniji od samog rangiranja. Međutim, developeri su najavili da bi ovo ažuriranje trebalo da reši veliki deo problema, smanjujući ukupni napor za igrače.
Tim povodom je programer Džordan Čekman je na svom X profilu pružio fanovima ove igre neke od osnovnih informacija o novom ažuriranju klijenta.
Update on where we are with pips in League Client:
– we have internal alignment around a framework for how we think about notifying players (it suggests fewer pips than today, natch)
– next week: some design work begins around cleaning up cases that fall outside of guidelines— Jordan Checkman (@CestDommage) July 27, 2024
I ako klijent i dalje neće biti savršen ova nova popravka ima za cilj da ublaži jedan od njegovih glavnih problema.