Novi nedeljni apdejt igre je stigao, a sa njim i promene zvuka, koje nisu naišle na dobar odziv u javnosti.
Zajednica igrača poslednjih meseci sve češće negoduje na račun zvuka u igri na pojedinim mapama ili njegovim predelima. Valve je sa manjim ili većim zakašnjenjima krpio rupe, ali je kompanija ipak rešila da ponudi nešto novo. Ipak, svaka promena ne mora biti nužno dobra. Kod zajednice su mišlenja podeljena, nekima se promena zvuka sviđa, dok su drugi potpuno razočarani.
Nova promena je Occlusion sistem i HRTF. HRTF sistem je u igri još od početka godine, ali je sada unapređen i postavljen na default audio sistem u igri. Srećom, to možete promeniti u opcijama same igre. Occlusion sistem donosi promene zvuka koja sada prvenstveno zavisi od distance i materijala kroz koji zvuk prolazi. Praktično, to u igri znači da će zvuk biti prigušen ukoliko prolazi kroz različite materijale (drvo, kamen). Ipak, glavni faktor u prigušenju zvuka je debljina samog materijala kao i okruženje odakle zvuk dolazi. Occlusion sistem komanda u konzoli je “snd_occlusion 1” i ne može biti vraćena na 0.
Zvuk sada zvuči realističnije, ali donosi i dosta nelagode, odnosno zvukova na koje nismo navikli. U nekim trenucima zvuk neće biti čist već prigušen, a neki bi rekli da je on “kao iz bureta”, baš zbog tih površina kroz koje zvučni talasi moraju da prođu. Doduše, na mapi Nuke je sada mnogo lakše locirati protivnika, pa više neće biti problema da shvatite da li je igrač iznad, ispod ili pored vas. Odličnu analizu ovog sistema je napravio poznati YouTuber 3kliksphilip.
Profesionalci su već izneli svoj sud, a FalleN, GuardiaN i valde su izrazili svoje nezadovoljstvo putem Tvitera.
I dont know what were the intentions on the sound upgrade but its not good at moment @csgo_dev ! Hope it can be changed soon!
— Gabriel Toledo (@FalleNCS) November 1, 2017
You are changing stuff that doesnt need change.all we asked for is fix for nuke sounds.the hell is this bubble sound!? Bad update.
— Ladislav Kovács (@guardiancsgo) November 1, 2017
What the fuck is this new sound update?!?!!?!?!? they put snd_occlusion as 1 as default and you can’t change it. Sounds like shit -.-.-.-.-
— valde (@Officialvalde) November 1, 2017
Čini se da je Valve hteo da odradi nešto novo, ali su promene ipak nagle i drastične. Možda je ovo korak u dobrom smeru, ali je igračima jednostavno preteško da se adaptiraju na potpuno novu sistem. Bez sumnje, ova promena će biti nadograđivana, sređivana, a nadamo se vremenom i bolja, jer ovaj sistem ime potencijala.
Kako se vama čine promene zvuka u igri?