Nije prošlo ni punih šest meseci otkako se pojavio MMO The Elder Scrolls Online, a ZeniMax koji je radio razvoj pomenute igre već otpušta radnike.
Iako bi svako pomislio da su otpuštanja došla kao kresanje troškova naslova koji više nego očigledno nije zadovoljio očekivanja fanova i igračke zajednice, kompanije ZeniMax Online i Bethesda imaju, naravno, potpuno drugo objašnjenje. Po rečima zamenika menadžera za odnose sa javnošću firme Bethesda, Pita Hajnsa, taj potez je bio očekivan jer u izradi ovakvog naslova moralo je da bude zaposleno mnogo više ljudi nego što je operativno potrebno, kako i u samoj “proizvodnji” tako i u pružanju korisničke usluge.
Pošto je očigledno sada potreba znatno manja, jer “TESO poseduje kohezivnu i stabilnu zajednicu” (od koliko članova?), radnici su otišli na doboš. Ah, čari kapitalizma.