U saradnji sa Sonijem, John Hight (production director), Joshua Mosqueira (lead designer) i Jason Bende (senior designer) iz Blizzarda su sa nama podelili svoje utiske u vezi konzolne verzije Diabla 3, koji je u razvoju za Playstation 3 i Playstation 4.
Pogledajte šta oni misle o povratku Bilzzarda na konzole, kako bi Diablo 3 trebalo da funkcioniše u ovom drugačijem obliku, kao i šta su za njih najuzbudljivje nove stvari koje donosi Playstation 4.
Prema njihovim rečima, u razvoju konzolne verzije Diabla glavna filozofija game dizajna se svodi na kontroler i to kako ovaj (u odnosu na miša i tastaturu potpuno drugačiji) input metod na najbolji mogući način implementirati u Diablo gameplay.
Video:
[youtube_video id=”MvTF1BV5xTQ”]