Robin „ropz“ Kohl je nedavno govorio o povratku mape Anubis u kompetitivni map pool. Team Vitality-ev igrač izneo je svoje mišljenje u intervjuu za Pley.gg, gde je bio izuzetno direktan – i nimalo blag prema ovoj mapi.
„Po mom mišljenju, Anubis je i dalje isti kao što je bio pre nego što je izbačen iz map pool-a. Grozan je. Po mom mišljenju, to je najgora mapa u CS:GO i CS2 istoriji“, rekao je ropz.
„Kada govorim o CS:GO, mislim na period od 2017. godine, kada sam počeo da igram ozbiljno. Od tada, ovo je verovatno najgora mapa koju sam igrao u karijeri“ naveo je.
ropz je zatim detaljnije objasnio zbog čega smatra da je Anubis problematičan, ističući kako su rotacije i bomb site-ovi dizajnirani na način koji mu nema smisla, kao i da je mapa očigledno previše naklonjena napadu.
„To je potpuno nelogično. Rotacije i način na koji su bomb site-ovi dizajnirani. Anubis je očigledno značajno naklonjen napadačima. I iako mislim da nema ništa loše u mapama koje su takve, problem je što ne postoji mnogo opcija ni za jednu stranu.“
Prema njegovim rečima, napadači na Anubisu često moraju da igraju po istom šablonu, dok su branioci praktično primorani da konstantno rizikuju kako bi ostali u meču:
„Kao napadač, uvek moraš da se držiš određenih pravila, a kao defanzivac moraš stalno da rizikuješ, ili nećeš moći da ‘guraš’ igru i namećeš tempo.“
ropz smatra i da se ulazi na bomb site-ove često svode na identične situacije, zbog čega mapa brzo postaje predvidiva:
„Svi ulazi na B izgledaju isto, isto važi i za A. Odbrana je veoma predvidiva i teško je bilo šta uraditi povodom toga.“
Kao dodatni problem ropz je istakao i sporost rotacija, naročito kada se igra na strani odbrane:
„Teška je mapa za igranje, rotacije su spore, posebno na CT strani. Voleo bih da vidim određene promene u dizajnu mape.“
ropz je jasno poručio da bi pre izabrao Train nego Anubis, naglasivši da je nova verzija Traina značajno drugačija u odnosu na staru i da je upravo to donelo osveženje.
„Definitivno bih radije zadržao Train nego Anubis. Update-ovani Train je očigledno dosta drugačiji od stare verzije: uklonjeno je dosta vozova, dinamika se promenila.“
On kaže da je mapa sada više fokusirana na duge rotacije, naročito za T stranu, što menja tempo partije i otvara prostor za nove ideje.
„Mapa sada ima fokus na duge rotacije, posebno na strani napada. To je blago promenilo način na koji se mapa igra. Sa tim su došle sveže ideje, nova tempiranja, više okršaja na B, rani dueli na A i sve to. Bilo je zanimljivo za gledanje. Za mene je izbor očigledan: Train.“
Podsetimo, 10. januara objavljeno je da se Anubis vraća u kompetitivni CS2 map pool, gde će zameniti Train. Organizatori turnira su već napravili izmene u map pool-u, pa će Anubis biti dostupan za pick, uključujući i tokom završne faze BLAST Bounty Winter 2026, koja počinje 22. januara.











