Mnogi fanovi su tražili da se rotacija mape doda u Call Of Duty: Warzone kako bi se omogućilo igranje mečeva između Verdanska i Caldere, slično kao što druge igre kao što je Apex Legends rukuju svojim mapama. Međutim, čini se da ovo nije izvodljivo zbog Warzone zahteva za skladištenjem, koji je u jednom trenutku zahtevao preko 200 GB prostora.
U nedavnom intervjuu, streamer TeeP je razgovarao sa vođom razvoja Call Of Duty, Džošom Bridžom, koji je na svetlost doveo neke od problema sa kojima se trenutno suočava Warzone.
Kada je pominjao nove mape i potencijalnu rotaciju, Bridge je rekao: „Mi to želimo. Svi to želimo. Postoji tehnički problem. Veličine za instalaciju i ponovnu instalaciju su jebeno lude.” On je dodao da svaki put kada veliko ažuriranje zahteva veliko preuzimanje, tim primeti gubitak u broju igrača.
Bridge je takođe napomenuo da tim nije očekivao popularnost Warzone kada je lansiran. Međutim, nakon što je pokupila toliku popularnost, odlučeno je da igra postane naslov sa servisom uživo koji će trajati nekoliko godina. Kako je developer dodao više oružja, skinova operatera i drugih stavki, vernost je prouzrokovala da se memorija na disku brzo ponestane, ostavljajući tehničke performanse kao jednu od najtežih prepreka za prevazilaženje.
Izvor: PlayZine