Već duže vremena se čeka na pojavljivanje cross-platform uparivanja sa prijateljima na različitim uređajima u Rocket League, što i sami igrači već odavno zahtevaju pored crossplaya koji već postoji
Psyonix je tiho pripremao tu funkcionalnost u vidu RocketID, ali kako ne bi uprskali moraju da dolazak međuplatformskog udruživanja odlože za septembar. Prvobitno je bilo planirano da se pojavi sa avgustovskim apdejtom, ali je razvojni tim odlučio da posveti nešto više vremena kako bi se bilo kako treba.
RocketID će funkcionisati tako što svaki igrač ima ime i jedinstveni kod kojim će se spojiti sa drugim prijateljima i igrati Rocket League. Problem koji postoji, kao i kod običnog krospleja, je Sony, koji blokira igranje između PS4 igrača sa Switch i Xbox One korisnicima.
Apdejt koji dolazi ovog meseca će biti fokusiran na izmene načina u progesiji igrača, i to veoma radikalno, pošto se priprema teren za dolazak Rocket Pass krajem avgusta.