The International 1 je pogodio gejming svijet jačinom atomske bombe. Milion dolara nagradnog fonda, sjajna organizacija samog događaja, sva slava koja je došla nakon njega. Blistava svijetla slave su zapala za oči ogromnom broju pro igrača, ali i onima koji su to željeli da postanu. Sjećam se kakvo je ludilo vladalo u post TI1 eri. Beta ključevi su se tražili na sve strane. Molilo se, plakalo, grebalo, udaralo… Sve za priliku da se odigra partija dote. Oni srećnici koji su se domogli ključa su smatrani bogovima. Prinosile su im se žrtve u vidu slatkiša, sokova, grickalica, povlašćenog položaja u društvu, djevice i šta sve ne, a sve u pokušaju da se smiluje na vas i pokloni vam jedan od tri beta ključa koja su došli u paketu sa njegovim. Ukoliko nijeste uspjeli da se nađete u njegovoj milosti, onda se šerovao jedan Steam profil. Oh, kakva je to tek bila agonija. Nikad nijeste znali šta vas čeka sa druge strane profila vašeg druga. Neki njegov drug, 1k pleb ili možda njegov pas. Lutrija najvišeg nivoa. Ali, sve za ljubav prema Doti 2.
I dok se na našim prostorima tražio ključ više, u drugim djelovima Evrope su polako počele da se osnivaju ekipe, organizacije, organizuju turniri, stvara gejming zajednica. Sve to nerealnom brzinom. Warp speed ahead. Turniri su bili ogromna prekretnica. Valve je pomagao u organizaciji koliko je mogao. Ekipe su bile željne igre. Skrimovalo se kao ludo, mečevi su bili itekako smiješni, ali ujedno i zanimljivi. Sijaset bugova je činilo igru još više egzotičnom. Beta je ipak beta.
Ipak, ekipe su bile predusretljive, pomagale su da se ti bugovi iskorijene, poboljšavali igru kako direktno tako i indirektno. Zajednica je rasla iz dana u dan. Dota je intenzivno praćena i na Twitch i staroj Own3d streaming platformi, tako da su ljudi relativno brzo mogli da dobiju inspiraciju za svoje gejmove. Nijeste više morali da se smarate skidanjem snimaka, gledanjem partija bez komentara, kao ni da sami tražite šta je najbolje u datom trenutku. Sada ste imali pro igrače koji su bili tu da vam sve objasne.
A pored njih i Tobi Dawsona, poznatijeg kao TobiWan. Australijski kaster je bio prisutan i na prvom istorijskom The Internationalu i bio je jedan od najzaslužnijih za ogroman hype koji je vladao tokom mečeva. Pored toga, jedan je od najzaslužnijih ljudi za ono čime se trenutno bavim. Plijenio je svojom energijom, originalnošću i svi ćemo se složiti da je najbolji Dota 2 kaster na svijetu. Njegov komentar tokom mečeva je nezaboravan, a sami Bog zna koliko njegovih autentičnih izjava krasi istoriju ove igre. Još od legendarnih “The Defense” turnira nas je provlačio kroz ovu igru, a tu je i dan danas.
A upravo je “The Defense” turnir, koji je važio za mini International, služio da ekipe kuju formu za sledeće Svjetsko prvenstvo. Trajao je od novembra 2011. do marta 2012. i za pobjednika imao ekipu Natus Vincere, koja je u finalu bila bolja od Quantic Gaminga. To je samo učvrstilo Na‘vi na prvom mjestu svjetske rang liste. Te godine (2012) ukrajinska organizacija je uspjela da osvoji 4 od 7 premijer rankiranih turnira (2 online, 2 LAN) i sa pravom su ljudi smatrali da su veliki favoriti da na sledećem Internationalu ponove uspjeh ostvaren godinu dana ranije. Fun fact: od TI 1 do TI 2 Na‘vi je učestvovao na 10 turnira. Osvojili su 6, bili su vicešampioni na 2, i na 2 su ostali bez plasmana! Ah, good ol’ Na’vi…
A onda je sredinom maja mjeseca Valve bacio još jednu veliku vijest: The International 2 će se održati u Sijetlu tokom PAX sajma! To je značilo da će Dota dobiti još jednu ogromnu reklamu, ovog puta na američkom tlu. Benaroya Hall u Sijetlu sa svojih 2500 mjesta je bila domaćin eliminacione faze. Prethodno, grupna faza se održavala u hotelu u kojem su igrači bili smješteni.
Ali prvo, kvalifikacije. The International 2 je imao samo dvije kvalifikacione regije: Zapadnu i Istočnu. U Zapadanoj smo imali 7 evropskih i jednu američku ekipu, dok je u Istočnoj bilo 8 azijskih ekipa. Pobjednici bi se pridružili ostalim ekipama, njima 14, u Sijetlu. Zapadne kvalifikacije je osvojila ekipa Mortal Teamwork (mTw), dok je Tong Fu izdominirao Istočne.
A onda je došao red i na sami The International. I ovog puta je nagrada za osvojeno prvo mjesto bila milion dolara. I ovog puta su kinezi smatrani glavnim favoritima. I ovog puta je Na‘vi bio tu da im pomrsi račune. Nažalost, nijesmo vidjeli potpunu reprizu prvog Internationala.
Napredak ekipa je bio nevjerovatan. Nije bilo više banalnih grešaka. Nije bilo igrača koji su “visili” u prostoru i vremenu. Znalo se ko šta radi. Poštovala se meta. Mečevi su bili nevjerovatni. Toliko je teško izdvojiti favorita sa ovog Internationala, i našao sam se na slatkim mukama. Ono što sam odmah zaključio – ponovo ću opisati Na‘vi meč. Svi rezultati koji su ih doveli na TI 2 su zaslužni za ovo. Ipak, ključan faktor u odabiru meča koji ću vam prenijeti ovog puta nije bilo ni to što navijam za njih, ni njihovi rezultati te godine, ni dobra igra tokom turnira, već THE PLAY, timska borba koja će još dugo odzvanjati u istoriji ove igre.
Ipak, put do meča sa Invictus Gamingom i legendarne 3 mape je bio dosta bolan za ukrajinsku organizaciju. Nakon prvog dana grupnog dijela takmičenja nalazili su se na začelju svoje grupe, sa dvije pobjede i šest poraza. Šok, kako za njih, tako i za njihove navijače. Radost za sve ostale. Sa druge strane, Invictus Gaming je dominirao tom istom grupom i prvi dan su završili sa skorom od 7-1.
Ipak, Na‘vi je uspio da se konsoliduje tokom drugog dana, pa su grupu završili na trećoj poziciji. IG je ostao dosljedan, i drugi dan su završili bez poraza.
U drugoj grupi, grupi A, LGD se prošetao do vrha, sa nevjerovatnih 14-0!
A onda su uslijedile eliminacije. Natus Vincere je imao želju da igra protiv kineske ekipe DK i ta želja im se ostvarila. U četvrtfinalu gornjeg dijela kostura su igrali 3 mape protiv kineskog giganta i uspjeli su da slave sa 2:1. Invictus Gaming je, sa druge strane, savladao Evil Geniuses, takođe sa 2:1 i tako zakazao polufinalni meč protiv ukrajinaca. Međusobni duel unutar grupe B je IG riješio u svoju korist, sa 2:0. Tako zagrijane ih je bilo teško zaustaviti i dota zajednica se već pomirila sa činjenicom da će Na‘vi morati da brani titulu kroz donji dio kostura.
A početak prve mape je samo potvrdio sve pretpostavke. Invictus Gaming je nakon samo 16 minuta uspio da natjera ukrajinsku ekipu da pozove GG. 16 minuta i 6 ubistava je bilo dovoljno da se branioc titule baci na koljena. Mada se to moglo i pretpostaviti nakon pik faze u kojoj je IG ugrabio Broodmother, za koju Na‘vi nije imao adekvatan odgovor. Činjenica da nijesu uspjeli da naprave ubistvo na prvoj mapi govori sve. Kompletne postavke su izgledale ovako – iG: Rubick, Morphling, Broodmother, Shadow Shaman, Night Stalker; Na‘vi: Chen, Anti-Mage, Tidehunter, Venomancer, Queen of Pain. Lejning faza se odvijala onako kako je iG želio – duo mid lejn koji se sastojao od Rubicka i Morpha je bio daleko jači od Veno + Anti-Mage, pa tako ni Chen nije mogao previše da pomogne. Top lejn je bio duel 1 na 1 između Brood i QoP, koji je Brood vrlo lako izdominirala, dok na bot lejnu Tidehunter nije imao šta da traži pored Shadow Shamana i Night Stalkera. Jednostavno Na‘vi nije mogao da razvije svoju igru, pa je samo logično bilo predati mapu tako rano i fokusirati se na drugu.
Šta reći o drugoj mapi a da već nije rečeno? Riječ EPSKA piše preko nje, počevši od pik faze pa sve do samog kraja mape. 25 minuta vrhunskog taktičkog nadmudrivanja. Fenomenalnih timskih borbi. Nevjerovatnih individualnih poteza. Dok kucam ovo prisjećam se meča koji sam gledao uživo i do dana današnjeg se sjećam emocija tokom legendarne mape.
A sve je počelo sa Naga Siren, Dark Seer combom od strane iG-a, tokom pik faze. TI 2 meta se u potpunosti vrtjela oko Nage, a Na‘vi je pustio da prođe kroz prvu ban fazu. Tada je Naga mogla vrlo lako da namjesti timske borbe, obzirom da nijeste morali da tempirate ostale spelove, jer je sve prolazilo kroz njen ulti. Pa ste tako mogli da koristite i Vacuum (Dark Seer) i Ravage (Tidehunter) bez straha da ćete promašiti tajming. Ipak, Puppey nije smatran najboljim drafterom bez razloga. Odgovorio je sa Enigmom i Juggernautom, herojima koji imaju Black King Bar ispisanim po sred čela. Pikovi su izgledali ovako – iG: Naga Siren, Dark Seer, Tidehunter, Puck i Lina; Na‘vi: Rubick, Enigma, Juggernaut, Shadow Shaman, Enchantress. Rani dio mape je protekao u znaku ukrajinske ekipe. Ipak, Naga nije osjećala prevelik pritisak, sa obzirom na to da se Na‘vi fokusirao na mid i bot lejn. A onda se u 17. minutu i 15. sekundi iG odlučio za smoke gank. Imali su sve svoje spellove i krenuli da iznenade Na‘vi, koji je odlučio da uzme i poslednju tier 2 kulu. A onda…..
They storm up the river, patience from Zhou, waiting in the wake, Na’Vi’s about to be caught. Oh there’s the sleep, the surge, he catches everyone! Oh this could be a total disaster! Vacuum in, ravage on everyone, the blackhole as well. LightofHeaven, he turns it around, ravage as well, stolen by Dendi. ARE YOU KIDDING ME, THEY TURNED IT AROUND. 4 heroes dead, 5 heroes dead, Chuan trying to survive, Chuan’s gonna go down. Puppey talked about the naga counter, it’s lightofheaven with his bkb. They turned it around.
Suze su navirale na moje oči. Suze radosnice, što zbog sjajne timske borbe, što zbog sreće jer je Na‘vi konačno pokazao da može da se nosi sa najboljima i tokom TI 2. Uh, žmarci too stronk!
Naga ult > Dark Seer vacuum > Tide ravage > Enigma BKB + ulti > Jugger spin > Rubick forcestaff + telekinesis Lina + spellsteal Tide + ravage. Toliko toga se odigralo u svega 3 sekunde. Ovu timsku borbu i poslije 5 i po godina nijedan potez nije skinuo sa trona, a vjerujemo da će proći još dosta vremena prije nego se to i desi. Nedugo zatim je iG zvao GG i Na‘vi je uspio da nas odvede u Game 3.
Treća mapa je počela sa ignorisanjem Nage. Heroja koji je bio najprisutniji u draftu tokom The Internationala je bio u potpunosti ignorisan u draftu treće mape. Toliko je straha ulio Na‘vi u kosti iG-a. Kinezi su se na ovoj mapi uzdali u Dark Seera, Enchantress, Venomancera, Tinkera i Lunu, dok je ukrajinski sastav odlučio za sledeći pik: Enigma, Leshraca, Chena, Anti-Mage i Queen of Pain. Najpasivnija mapa u seriji nam je prvu akciju priredila u 14. minutu meča, koliko smo čekali da padne prvo ubistvo. A ono je bilo u režiji iG-a, dok je žrtva bio Ars–Art. Ipak, Na‘vi je uspio da iskoristi taj momenat da uhvati 3 heroja protivničke ekipe i preokrene situaciju u svoju korist. Anti-Mage je ovako sastavio svoj Battle Fury u 14. minutu, što je predstavljalo veliki problem za iG. A u to smo imali prilike da se uvjerimo u sledećoj timskoj borbi, gdje je Light of Heaven sa svojom Enigmom uhvatio 3 protivnička heroja u svoj ulti, a Dendi sa QoP i XBOCT sa AM-om su bili tu da počiste. Slična situacija se desila nakon 3 minuta, sa istim ulogama. Tu je Natus Vincere stekao ogromnu prednost, koju su čuvali do samog kraja, uz ubjedljivu i krajnje disciplinovanu igru. Ključni momenat je bila inicijacija Tinkera, koja je završila njegovom smrću u momentu kada nije imao golda za buyback, što je Na’viju širom otvorilo vrata pobjedničkog finala. A oni su tu priliku objeručke prihvatili.
Tako je ekipa Natus Vincere ostala jedina ekipa van kineske regije koja je imala šansu da osvoji The International 2012. Ostale 3 su bile: Team DK, LGD (koji je čekao Na‘vi u finalu gornjeg dijela kostura) i upravo Invictus Gaming. Na kraju, nijesu uspjeli da se odbrane od napada Kineza, osvojivši drugo mjesto, nakon poraza od iG-a u sveukupnom finalu.
Još jednom je dokazana stara poslovica – ko se zadnji smije, najslađe se smije. Invictus Gaming je pokazao da su rival dostojan svakog poštovanja, i kao novi šampioni svijeta su zaslužili sve čestitke. Natus Vincere je sa druge strane ostvario ogroman uspjeh i imali su razloga za slavlje, iako su završili na drugom mjestu.
Salutiram svima vama koji ste imali želje i volje da pročitate sve ovo. Do sledećeg puta: GL & HF