Overwatch je nedavno dobio kompetitivni mod i igrači su uglavnom zadovoljni kako isti funkcioniše. Što više kontrolnih tačaka osvojite – više poena za vaš tim. Jednostavno i funkcionalno.
Međutim, neretko se dešava da rezultat na kraju meča bude neređen kada se pokreće Sudden Death. Igra tada baci novčić i odredi koji tim će biti u napadu a koji u odbrani (ili se samo igra još jedna redovna runda u slučaju Control) i pobednik te runde uzima ceo meč. Igrači nisu baš oduševljeni ovim rešenjem, a i Blizzard to zna, zato su najavili da u sledećoj kompetitivnoj sezoni ukidaju Sudden Death.
Scott Mercer iz Blizzarda je objasnio da bacanje novčića trenutno funkcioniše skoro pa nasumično, sa malim algoritmom koji se trudi da napravi neizvestan meč i tako favorizuje koji tim će postaviti u napad. U realnosti, Sudden Death je obično totalna dominacija jednog tima i nije zanimljiv ni igračima a ni gledaocima na turnirima zbog toga. Blizzard će ukinuti ovu dodatnu rundu u sledećoj sezoni i mečevi će tako moći da se završe nerešenim rezultatom.
Prva sezona Overwatcha se završava 18. avgusta. Biće zanimljivo videti kakvo će rešenje organizatori turnira i velikih eSports događaja imati za odlučivanje nerešenih rezultata kada u igru bude uvedena ova izmena.


