Kooperativno tamanjenje hordi iz pakla, ili jednostavnije Killing Floor 2, ima poprilično hardcore publiku iako je i dalje u early access fazi. Ipak, nije svako u mogućnosti da nauči sve detalje vezane za igru ili možda želi da tokom igranja menja nivo težine.
Autori igre, Tripwire Interactive, zato uvode novi sistem za dinamičko menjanje težine tokom misije koji su nazvali Game Conductor. Ovaj ”mašinovođa” je kompjuterska skripta koja će povećavati ili smanjivati intenzitet talasa monstruma u okviru nekih limita, a zasnovano na igračevom učinku. Ovim će, nadaju se, napraviti sistem koji će svima ponuditi izazovno iskustvo ali nikada nefer.
Prvi test ovog sistema će biti kroz naredni patch za igru koji se očekuje najkasnije sledeće nedelje. Na zvaničnom forumu igre možete pročitati šta sve ovaj patch donosi, kao i najavu nekih novina u igri.