Iako su developeri tako najavljivali i obećavali tokom Kickstarter kampanje, Elite: Dangerous neće imati oflajn mod.
Razlog za ovo leži u ideji da univerzum bude konzistentan za sve igrače i da istraživanje (na koje je bačen specijalni akcenat) jednog igrača utiče i na sve ostale, kompleksni i koherentni svet. David Braben se u najnovijem developer blogu osvrnuo na nezadovoljstvo igrača, koje ne možemo da krivimo jer sve ovo mnogo podseća na način zaštite, “A fully offline experience would be unacceptably limited and static compared to the dynamic, ever unfolding experience we are delivering”.
Dobra vest je da će Elita stići sa 30 brodova, umesto 25 koliko je prvobitno bilo planirano – a kako će sve ovo funkcionisati saznaćemo 16. decembra.