Divinity: Original Sin očigledno je bio ogroman uspeh za Larian Studios, pošto poslednje vesti iz te kompanije kažu da je igra prodata u više od pola miliona primeraka.
Po rečima vlasnika Lariana, Sven Vinka to je magična brojka kojom je studio isplatio sve troškove, pozajmice i kamate, a sve preko toga mogu da knjiže kao čist profit. Uspeh igre Original Sin postakao je Svena da već razmišlja o sledećem naslovu, a sigurno je da će i on biti rt/potezni RPG hibrid u Baldur’s Gate fazonu. Ipak se ekipa Larian Studios-a pokazala kao vrlo sposobna da postavi na noge davno zapostavljeni, a nama toliko omiljeni žanr, da bi stvarno bilo na mestu da neko zauzme mesto koje je nekad suvereno držao Bioware.
Momcima želimo puno sreće u narednom projektu, a ako on bude nalik Arcanumu na primer, poslaćemo im šampanjac.