Razvojni studio Dice i izdavač Electronic Arts rade na popravci servera za multiplejer igru Battlefield 4.
Još od pre godinu dana kad je igra izašla, igrači pomenutog FPS-a žale se na rubber-banding, tj. teleportovanje igrača po mapi usled problema sa konekcijom. Studio i izdavač su neko vreme ignorisali problem, a onda su konačno “popravili” servere, pa sad pored rubber-bandinga igrači ponekad poginu jer su prebrzo trčali. Ipak, kako saznajemo u zvaničnom saopštenju je navedeno da je dovođenje servera u red top prioritet.
Prvi april je bio juče.