Konferencijski razgovor Electronic Artsa koji govori o poslednjim finansijskim rezultatima kompanije doneo je i zanimljive informacije o tome da će ovaj izdavač izvući lekcije iz problematičnog lansiranja igre Battlefield 4 i primeniti sve to prilikom lansiranja narednih multiplatformskih igara kao što je Titanfall. Vodiće više računa o tome da igra na svakoj platformi radi kako treba, da podrška bude na pravom nivou, da broj frejmova po sekundi bude jednak, da ima manje grešaka, da zahteva manje zakrpa… znate već, standardna stvar. Nadamo se da će zaista tako i biti, da bi svi oni koji se odluče za kupovinu TitanFall-a imali priliku da odigraju igru na pravi način.