Proces pravljenja igara umeo da bude veoma vijugav. Gomila ideja se testira dok programeri ne zaključe da je to prava kombinacija. Tako nas nije preterano začudila izjava Ryan Ellis, Bungie, da je Destiny počeo svoj razvojni proces kao TPS akcija. Tek kasnije je doneta odluka da se ipak napravi FPS igra.
Ali ne očajavajte jer će u igri i dalje biti TPS delova da bi ste mogli da uživate u izgledu vašeg lika ili oklopu koji nosi dodao je Ryan Ellis tokom video intervjua za GameInformer. Destiny stiže na sve konzole negde tokom 2014 i to je prva Bungie igra koja nije smeštena u Halo univerzum.