Irrational ćuti već neko vreme oko razvoja predstojećeg, odloženog Bioshock: Infinitea, a celoj priči ne pomaže to što zadnjih meseci je dosta ključnih ljudi napustilo studio i projekat i nekako završilo u Majkrosoftu. Ovaj put je red došao na Dona Norburija i Klinta Bandrika koji su bili zaduženi za AI i borbe u igri. I naravno, i oni su završili u Majkrosoftu. Iskreno se nadamo da to neće uticati na kvalitet igre niti njen izlazak početkom naredne godine.