ESL je zvanično ažurirao „map pool” za sva takmičenja u okviru svog ESL Pro Tour sistema.
Novo pravilo stupa na snagu odmah, a prvi ESL događaj na kojem će se igrati Cache biće prvi evropski kup u okviru ESL Challenger League Season 52 serije, koji je na programu od 12. do 14. jula.
Cache se zapravo već uveliko igra na turnirima nižeg ranga, kao što su CCT i European Pro League, dok će svoj veliki debi na elitnom tier-one nivou takmičenja imati na XSE Pro League turniru, koji počinje već 1. jula u Kini.
Podsećamo, BLAST je takođe veoma brzo reagovao i integrisao Cache u većinu svojih predstojećih takmičenja, uz izuzetak jednih severnoameričkih kvalifikacija koje su se odigrale svega nekoliko dana nakon zvanične Valveove najave ove promene.
Following an update from Valve, the official map pool for CS will change for season 5, with de_cache replacing de_overpass.
This change comes into effect immediately for the #ESLProTour, starting with #ESLChallengerLeague Season 52 and beyond. pic.twitter.com/E6cvEa7ix7
— ESL Counter-Strike (@ESLCS) June 30, 2026



