Esports industrija je nastavila rast i tokom 2025. godine, postavivši novi rekord od čak 3,3 milijarde sati gledanog sadržaja, prema podacima platforme Esports Charts. U poređenju sa 2024, to predstavlja rast od 1,5%, ne računajući kinesko tržište. Jedan od glavnih…
Esports vremeplov – 7. maj
Esports je prethodne decenije počeo da se razvija munjevitom brzinom. Iako na njega gledamo kao na sport budućnosti, valjano je osvrnuti se na njegovu bogatu istoriju i setiti se svih tih nezaboravnih momenata. Zato smo odlučili da vam spremimo jedan mali…
Glasine: LoL igrači će moći da odaberu tri role pri ulasku u queue
Prema informacijama koje su otkrili poznati insajderi iz LoLLeaksEN na društvenim mrežama, LoL bi u budućnosti mogao da dobije značajnu promenu matchmaking sistema – mogućnost izbora tri role umesto dosadašnje dve. U fajlovima igre pronađena je oznaka „Tertiary“ u delu…
Cache odmah nakon izlaska postao najpopularnija mapa u CS2
Cache je postao najpopularnija mapa u Counter-Strike 2 odmah nakon izlaska, prema statistici platforme Leetify. Na dan objave, čak 43,5% svih odigranih mečeva bilo je upravo na Cache-u, što je više nego Dust2 i Mirage zajedno. Ipak, nakon početnog hype-a…
Esports vremeplov – 6. maj
Esports je prethodne decenije počeo da se razvija munjevitom brzinom. Iako na njega gledamo kao na sport budućnosti, valjano je osvrnuti se na njegovu bogatu istoriju i setiti se svih tih nezaboravnih momenata. Zato smo odlučili da vam spremimo jedan mali…






