Blizzard od oktobra banovao preko 100.000 hakera u Overwatch 2!

U nedavnoj objavi, Blizzard je saopštio da je od izlaska Overwatch 2 doživotno banovao preko 100.000 hakera. Malo je reći da je njihov ”Defense Matrix” sistem bio veoma uspešan! Overwatch je postao pravo leglo za hakere i varalice otkako je…

BUDUĆNOST GEJMINGA U SVETU: Diskusija o mogućnostima i izazovima koji očekuju esport industriju

Gejming industrija je u poslednjih nekoliko godina postala jedna od najvećih industrija na svetu, sa prihodom od preko 150 milijardi dolara u 2020. godini. Ovo je samo početak, jer se očekuje da će industrija nastaviti da raste i razvija se…

DRUŠTVENA ODGOVORNOST POSREDSTVOM GEJMINGA: Od borba protiv diskriminacije do inkluzivnosti i odgovornosti

Gejming industrija je jedna od najbrže rastućih industrija u svetu, sa milijardama dolara godišnje prihoda. Odgovornost dolazi uz ovaj rast,  da se ova industrija ponaša na društveno odgovoran način. Upravo zbog toga, tema o gejmingu i društvenoj odgovornosti postaje sve…

Novi testovi pokazuju da CS2 neće biti mnogo zahtevniji od CS:GO-a

Counter-Strike 2 izlazi ovog leta kao direktna nadogradnja za CS:GO. Kako će ovo biti ”najmodernija” verzija kantera, mnogi su se zapitali kako će raditi u poređenju sa svojim prethodnikom. Jedan igrač je pokrenuo CS2 i CS:GO na istom računaru sa…

ANALIZA ETIČKIH PITANJA U GEJMINGU: Privatnost, bezbednost, digitalno nasilje i manipulacija

Gejming i etika su dva pojma koji su u današnjem svetu neraskidivo povezani. Iako se gejming smatra zabavom i razonodom, kao i svaka druga aktivnost, ima i svoje etičke izazove i pitanja. U ovom tekstu ćemo se baviti analizom nekih…