Nekad su najbolje ideje i najjednostavnije. Sukob klasičnih ratnika bez prisustva magija čini se kao savršen recept. Ali gde je tu izazov? Kako može prosto udaranje hladnim oružjem po protivniku biti zabavno na duge staze? Ubisoft je izgleda imao ideju…
Fighting
- Auto Chess
- Battle Royale
- Counter-Strike 2
- Dota 2
- EA Sports FC
- eFootball
- Fighting
- First person shooter
- Fortnite
- Hearthstone
- Hearthstone articles
- Heroes of the storm
- League of Legends
- Minecraft
- MMO
- Multiplayer Online Battle Arena
- Overwatch 2
- PUBG
- Rocket League
- Starcraft 2
- Teamfight Tactics
- World of Tanks
- World of Tanks articles
- World of Warcraft
- More
Završena je onlajn beta za Injustice 2
Današnji dan označava završetak beta faze najnovije igre Netherrealm studija i na fanovima je ostalo sada da sačekaju izlazak igre 16. maja. Sama beta je dobila pozitivne kritike naročito na račun konekcije u mečevima, što je bila velika slabost NRS…
Sudar titana: Koreja protiv Japana u Street Fighteru 5
Pre nekoliko dana na Twitch kanalu Momochia smo imali priliku da ispratimo onlajn egzibicioni meč između petnaest najboljih igrača Japana i Koreje. Japan tradicionalno važi za najveću silu u svim tabačinama kojima se zapravo bave, ali su im izmakli najveći trofeji u…
Šta je frame data: Dvominutni uvid u osnove frejmova i njihov značaj u fajterima
Ako ste ikada gledali neki turnir na strimu ili možda igrom slučaja prisustvovali uživo, verovatno ste čuli kako ljudi spominju neke brojeve i sve vam je to ličilo na klingonski, a i ono malo što biste razaznali srpskog poput: ”Kazni to, -5…
JDCR je Collision Championship Series šampion
Nakon dva dana igranja, JDCR je uspeo da osvoji šampionsku titulu pobedivši u finalu svog novog saigrača rezultatom 3-2 donevši tako prvi Tekken trofej za Echo Fox tim. JDCR je delovao vrlo suvereno kroz ceo turnir i bez izgubljenog seta…

