Valve je zvanično uveo sekciju za Overwatch na zvanični Counter-Strike 2 sajt. Glavna svrha ovog sistema biće obuka i unapređenje VACnet anti-cheat modela. Za sada, pristup ovom portalu je prilično ograničen i mogu mu pristupiti isključivo korisnici koji su dobili specijalnu pozivnicu od samih developera.
Poznati CS insajder Maksim “Gabe Follower” Poletaev već je pronašao igrača koji je dobio ovaj ekskluzivni pristup. Prema rečima tog korisnika, pozivnica mu je stigla potpuno nasumično. Uz odobren pristup, Valve je poslao i zvaničnu pozdravnu poruku koja detaljno objašnjava kako će proces funkcionisati: “Dobrodošli, odobren vam je pristup VACNet portal. Na ovoj stranici biće vam prikazani fragmenti gejmpleja iz CS mečeva. Molimo vas da ih pogledate sa uključenim zvukom i odgovorite na predstavljena pitanja. Vaša presuda neće direktno uticati na igrača kojeg posmatrate, već će se oznake koristiti za obuku budućih VACNet modela. Prihvatljivo je (i očekivano) da ćete često birati opciju ‘Nepoznato’, a budite potpuno sigurni u svoj izbor ukoliko se odlučite za neku drugu opciju. Kako ne biste pomogli zlonamernim korisnicima da otkriju načine za bolje skrivanje čitova, molimo vas da ne strimujete, ne snimate i ne delite video zapise ovih fragmenata.”
CS2 devs finally started integrating the new Overwatch 2 that I mentioned in my latest video. Make sure to watch it for all the details on how exactly it works! pic.twitter.com/pDGVw5YaCO
— Gabe Follower (@gabefollower) August 10, 2026
Ubrzo nakon ovih vesti, na Redditu i drugim mrežama pojavili su se i prvi skrinšotovi novog interfejsa. Sudeći po slikama, radno okruženje se ne razlikuje previše od onog koje se godinama koristilo u CS:GO-u. Igrači će i dalje moći da donose presude na osnovu sumnji na korišćenje Aimhack-a, Wallhack-a i drugih vrsta čitova, ali i da potvrde ukoliko je prekršilac grifovao svoje saigrače.
Za sada nije poznato koliko je tačno igrača u svetu dobilo pristup novom Overwatchu. Pretpostavlja se da Valve bira korisnike sa “čistom” igračkom istorijom, što podrazumeva visok “Trust Factor”, veliki broj sati provedenih u igri i slične parametre, kao što je to bio slučaj i sa originalnim sistemom (koji je vremenom bio otvoren za sve koji su ispunjavali te uslove).



